Баллы: тающие очки и рулетка
Из чего складывается счёт команды: баллы заданий, таяние на точке, штрафы за подсказки, множитель рулетки и ручные начисления.
Из чего складывается счёт
| Прибавляет | Отнимает |
|---|---|
| Баллы за выполненные задания | Штрафы за открытые подсказки |
| Баллы за молнии | Штрафы от штаба |
| Ручные начисления из штаба | Таяние баллов на точке |
| Множитель рулетки (если больше 1) | Множитель рулетки (если меньше 1) |
Счёт виден команде всё время — в левом верхнем углу планшета.
Тающие баллы
Главная механика темпа. Баллы задания тают, пока команда стоит на точке: сначала даётся фора — заданное число секунд без потерь, — а дальше каждые несколько секунд сгорает по нескольку баллов. Ниже нуля счёт задания не уходит.
Настраивается у каждого задания отдельно: длина форы, длина шага и сколько баллов списывать за шаг. Оставили поля пустыми — баллы не тают.
Именно ради этого в верхней панели планшета стоит «Время на точке»: команда видит, что счётчик идёт, и решает — думать дальше или брать подсказку.
Это то, что не даёт умной команде застревать на одной загадке до конца игры, и то, что делает подсказку осмысленным выбором, а не признанием поражения.
Рулетка
Необязательная механика точки: пройдя все её задания, команда крутит колесо, и выпавший множитель применяется к баллам, заработанным именно на этой точке.
Множители задаёт организатор — например 0.5, 1, 2, 3. Команда видит
колесо, стрелку и то, что выпало; «баллы без изменений» — тоже честный
исход.
Рулетка возвращает в игру интригу на середине маршрута: команда в отрыве может потерять половину этапа, отстающая — удвоить. Ставить её стоит не на каждую точку, а на одну-две.
Штрафы за подсказки
Открытая подсказка списывает свою цену со счёта. Сколько именно списалось — фиксируется в момент открытия, поэтому итог пересчитывается честно, даже если потом подсказка подешевела. Подробно — «Подсказки, которые дешевеют».
Ручные начисления из штаба
Кнопка у команды в штабе: начислить или оштрафовать. Этим оценивают фото, видео и аудио, награждают за находчивость и наказывают за нарушение правил.
К начислению можно приложить сообщение команде — оно придёт в её чат на планшете. Счёт, выросший молча, команда не понимает и начинает писать в штаб, выясняя, за что.
Начислять баллы может владелец мероприятия или редактор; наблюдатель видит игру, но не меняет её.
Что видит команда
Только свой счёт. Общей таблицы лидеров на планшете нет, и это осознанно: она превращает игру в гонку за первым местом и обесценивает вторую половину маршрута для всех, кто отстал. Итоги объявляют на финише, когда сошлись все.
Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.