Пульт ведущего

Одна страница, с которой ведут сессию: запуск, пауза, итоги, шаг по вопросам квиза, жеребьёвка и сброс.

Кадр готовится
Пульт: строка состояния, список интерактивов сценария и кнопки управления
Кадр готовится
Текущий интерактив выделен: число ответивших и кнопки «Пауза» и «Показать итоги»
Кадр готовится
Крупная кнопка «Дальше» внизу списка

Как он устроен

Пульт открывают в административной панели, на своём ноутбуке или планшете. Сверху — строка состояния, ниже — список интерактивов сценария по порядку, внизу — крупная кнопка следующего шага.

Текущий интерактив выделен. В списке из десяти строк надо за полсекунды понять, что сейчас в зале, — оператор смотрит на сцену, а не в браузер.

Нажатие не перезагружает страницу. Кнопка отвечает строкой, а ошибка встаёт рядом с ней. Если бы раздел мигал на каждое нажатие, оператор каждый раз терял бы место, на котором остановился.

Строка состояния

Показывает, в каком состоянии сейчас зал:

Состояние Что видит зал
Заставка Название сценария, QR и код
Идёт приём Форму в телефоне, счётчик на экране
Пауза То же, но ответы не принимаются
Итоги Результат на экране

Там же две кнопки: «Погасить экран» (о ней — «Что попадает на экран») и «На заставку», которая возвращает экран к названию сценария.

Что можно с интерактивом

  • Запустить — открыть приём. В телефонах появляется форма, на экране — сам интерактив.
  • Пауза — приём останавливается, собранное остаётся.
  • Показать итоги — приём закрывается, на экран выходит результат.
  • Снова открыть приём — если закрыли рано.
  • Сбросить — стереть ответы этого интерактива. Если ответы уже есть, кнопка переспросит: нажатие не туда посреди сессии означает потерянные ответы зала.

Рядом с названием — число ответивших, а если что-то ждёт решения оператора — счётчик «на проверке».

«Дальше: название интерактива →» — крупная кнопка внизу. В зале оператор жмёт именно её, а не ищет нужную строку в списке.

Квиз ведут по вопросам

У квиза кнопки другие, потому что внутри него несколько вопросов:

  • «Вопрос N →» переводит квиз к следующему вопросу и заново запускает таймер: он отсчитывается от момента нажатия и одинаков на всех телефонах зала;
  • «← Вопрос» возвращает к предыдущему;
  • «Показать итоги» закрывает приём текущего вопроса и открывает правильный ответ.

Рядом с названием квиза видно, на каком он вопросе: «вопрос 3 из 10».

Колесо и рандомайзер

У них появляется кнопка «Крутить». Жеребьёвку проводит сервер, и каждая попытка остаётся в журнале: показать «случайный» результат дважды не получится. Результат видит и зал: победитель выходит на большой экран крупно, а прошлые розыгрыши остаются строкой под ним.

Что ещё видно на пульте

  • сколько человек подключилось к сценарию;
  • какие экраны сейчас на связи — до того, как зал соберётся;
  • ссылка и код для подключения зала — одной кнопкой копирования, на случай «а скиньте ссылку в чат».

Сводка обновляется сама, но бережно: страница перерисовывается, только когда что-то действительно изменилось. Пульт открыт всё мероприятие, и постоянные запросы от него отнимали бы силы у зала.

Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.