Квиз
Вопросы на скорость с таблицей лидеров: очки считает сервер, правильный ответ не уезжает в телефон раньше времени.
Как это идёт в зале
Квиз — это один интерактив с несколькими вопросами внутри, а не десять интерактивов подряд. Счёт у участника общий на весь квиз: очки за каждый вопрос складываются. Оператор шагает по вопросам с пульта, и каждый вопрос проходит одни и те же четыре шага:
- Вопрос открыт. На экране зала — текст вопроса крупно, картинка, если она есть, варианты и полоса оставшегося времени. В телефонах — кнопки вариантов или поле ввода. Распределения ответов на экране в это время нет: в квизе растущие столбцы прямо подсказали бы ответ.
- Зал отвечает. Участник отвечает в телефоне — кнопкой или строкой ввода, смотря как задан вопрос, — и сразу узнаёт, угадал ли он и сколько получил: «Верно! +87» или «Мимо». Без этого телефон превращается в ожидание. Какой ответ правильный, телефон не говорит — это зал узнаёт с экрана. На экране растёт счётчик ответивших.
- Оператор нажимает «Показать итоги». Приём по вопросу закрывается, на экране — как ответил зал: сколько человек выбрало каждый вариант, правильный выделен цветом и галочкой. Справа от итогов появляется таблица лидеров — рядом с ними, а не вместо них: зал одной сменой экрана видит и правильный ответ, и кто вышел вперёд.
- «Вопрос N →» — следующий вопрос, и всё сначала.
Вопрос
У каждого вопроса свои:
- текст вопроса;
- картинка — необязательная. Показывается на экране зала под текстом вопроса: схема, фотография, кадр из фильма. В телефоне её нет намеренно — там только форма ответа: человек в зале смотрит вперёд, а в телефон жмёт не глядя, и картинка отняла бы место у кнопок, показав тот же кадр, что висит в эту минуту на проекторе;
- как отвечают — выбором из вариантов или вводом текста;
- время на ответ в секундах, по умолчанию 30. Ноль означает «без таймера»;
- очки за правильный ответ.
Как считаются очки
Неверный ответ — ноль очков. Верный — тем больше, чем быстрее он дан: сразу после открытия вопроса — полная цена, к последней секунде таймера — половина, а между ними цена убывает равномерно. Например, вопрос за 100 очков с таймером 20 секунд: верный ответ на 4-й секунде стоит 90 очков, на 10-й — 75, на 20-й — 50. Поэтому таймер здесь не украшение, а часть счёта. Без таймера любой верный ответ стоит полную цену.
Время отсчитывает сервер — от того момента, когда оператор открыл вопрос, — а не телефон участника: часы телефона на счёт не влияют, и у всего зала отсчёт один.
Когда таймер дошёл до нуля, приём сам не закрывается. Полоса времени — сигнал залу, а закрывает вопрос оператор кнопкой «Показать итоги»: ведущий может дать ещё пару секунд опоздавшим. Ответ после срока принимается и стоит половину цены — как на последней секунде.
Ответ на вопрос — один и окончательный, изменить его нельзя. Двойное нажатие или повтор при плохой связи второго ответа не дают. Ответить на вопрос, который зал уже прошёл, тоже нельзя — сервер принимает ответ только на текущий вопрос.
Таблица лидеров — десять лучших по сумме очков за весь квиз. При равенстве очков выше тот, кто раньше закончил отвечать.
Два способа ответить
Выбор из вариантов. Вариантов не меньше двух, и хотя бы один отмечен верным. Участник нажимает один вариант — нажатие сразу и есть ответ, отдельной кнопки «Отправить» нет. Верных вариантов может быть несколько: тогда засчитывается любой из них, и это способ принять два равноправных ответа, а не вопрос «отметьте все верные». Варианты с номерами и цветами видно и на экране зала, и в телефоне.
Ввод текста. Участник пишет ответ сам — так спрашивают год, фамилию, город, термин. Организатор задаёт принимаемые написания, по одному в строке: «СССР», «Советский Союз». Регистр, лишние пробелы, «ё», точка и кавычки по краям значения не имеют — это приводится к общему виду до сверки.
Принимаемые ответы залу не показываются вообще. Это и есть правильный ответ: на экране у такого вопроса нет сетки вариантов, а в телефоне — поле ввода вместо кнопок. В итогах столбцы собираются по тому, что зал написал, плюс сам верный ответ — даже если его не дал никто.
Принимать ответ с опечатками — отдельная галочка, по умолчанию выключенная. С ней засчитывается ответ, отличающийся от принимаемого на одну букву (лишнюю, пропущенную или заменённую), а в ответах длиннее восьми знаков — на две; совсем короткие ответы (меньше четырёх букв) так не сверяются, там любая замена делает другое слово. Выключено по умолчанию не из строгости: «Москва» и «Москвич» — разные ответы, а «Клод» и «Клот» — опечатка, и где здесь граница, решает организатор вопроса, а не общее правило.
Правильный ответ считает сервер
Это то место, где продукт устроен надёжнее, чем кажется снаружи.
- Правильный ответ не приходит в телефон, пока идёт приём. Его нет в данных страницы вовсе: он не спрятан в вёрстке, его там попросту не существует. Подсмотреть в браузере нечего. У вопроса с вводом текста это относится и к принимаемым написаниям — они и есть ответ.
- Верен ли ответ и сколько он стоит, решает сервер, а не телефон. Телефон присылает только нажатую кнопку или написанное слово.
- Свой счёт переписать нечем: писать в таблицу игроков участник не может вообще.
Таблицу лидеров получает только большой экран, и только когда оператор открыл итоги. Телефонам она не отдаётся: участнику своя таблица не нужна — свой результат он уже увидел, — а имена лидеров во время приёма подсказывали бы, кто уже ответил верно.
Кто стоит в таблице лидеров
Что написано в строке таблицы, зависит от режима входа сценария:
- по коду и имени — имя, которое человек ввёл при входе;
- из приложения мероприятия — имя участника из приложения: вводить его ещё раз не нужно, а один человек не займёт двух строк с двух устройств;
- по коду, анонимно — «Гость ·7F3A»: четыре знака в конце различают гостей, иначе три «Гостя» в первой десятке не отличить друг от друга.
Квизу с призами нужен один из первых двух режимов — иначе победителю нечем назваться, кроме четырёх знаков.
Что остаётся после
В выгрузке по квизу — отдельные блоки: вопросы с долей верных ответов и таблица лидеров с очками и числом верных. Имена в ней появляются, если сценарий шёл в режиме «по коду и имени» или из приложения мероприятия; в анонимном режиме имён не бывает вовсе.
«Запустить» после прошлой сессии всегда открывает квиз с первого вопроса: продолжать с середины — не то, чего ждёшь, нажимая «запустить».
Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.