Запуск, день события и отчёты
Готовые наборы механик, оценка стоимости до публикации, работа в день мероприятия и аналитика после.
Начать с готового набора
Готовые наборы механик ускоряют запуск и дают сбалансированную основу для разных форматов мероприятия:
- Конференция — регистрация, программа, вопросы спикерам, нетворкинг.
- Выставка — обход стендов маршрутом, фотозадание, обмен баллов на призы.
- Корпоратив — общие фотографии, лента, командное задание.
Набор создаёт задания и точки как черновики. Организатор может изменить их состав, награды и оформление под свой сценарий, а начисления начнутся только после публикации.
Отдельного мастера первого запуска нет: он одноразовый, а править всё равно приходится в обычных вкладках. Вместо него — готовые наборы на старте и строка готовности, которая перед каждым запуском называет то, что собрано неработающим: задание со сканом без точки, квизовое без квиза, шаг цепочки за черновиком, достижение без ступеней.
Спланировать бюджет до публикации
Для каждого задания указывается награда, а система рассчитывает максимально возможную выдачу по всей доступной аудитории. Так заранее видно, сколько потребуется баллов, валюты и билетов при полной активности участников.
Оценка сопоставляется с общим бюджетом и уже выданными наградами. Если запаса недостаточно, админка показывает предупреждение до публикации заданий.
Задания без общего лимита выводятся отдельно: для них конечная верхняя граница не задана.
День мероприятия
Экран «Сканер» — рабочее место сотрудника на станции с крупными кнопками, камерой для бейджей и ручным вводом кода. Система выполняет все проверки и сразу показывает результат отметки.
Табло точки — лаконичный экран с QR-кодом для стойки или станции. При потере связи код скрывается, а сотрудник видит понятное сообщение.
Оперативная пауза позволяет временно остановить новые начисления, сохранив задания и результаты участников. После проверки механику можно возобновить без дополнительной настройки.
Вкладка «Контроль», раздел «Здоровье» показывает состояние начислений, остаток бюджета и события, которые стоит проверить.
Команда мероприятия получает отдельную инструкцию по работе в день события вместе с доступами.
Отчёты после мероприятия
Вкладка «Контроль», раздел «Аналитика», показывает, как участники взаимодействовали с игровой механикой:
- Воронка участия: вход в приложение → первое начисление → выполненное задание → полученная валюта или билет. Она показывает этапы с наибольшим потенциалом для улучшения.
- Распределение результатов: медиана, 75-й и 90-й процентили, максимум. Эти показатели устойчивы к единичным рекордным результатам.
- Аналитика заданий: сколько участников начали и завершили каждую механику. Так легко найти слишком сложные или недостаточно заметные задания.
- Качество вовлечения: доля корректировок, заморозки по итогам проверки и очередь заявок на разбор. Эти показатели стоят рядом с воронкой, а не в конце отчёта: механика, которая «работает» ценой того, что каждое десятое начисление приходится отменять, работает плохо, и увидеть это надо в том же экране.
- Выгрузка в Excel: сводка по заданиям и показатели участников.
Отчёт опирается на наблюдаемые действия и не приписывает геймификации неподтверждённый эффект. При необходимости критерии успеха можно согласовать до запуска и оценить их по итоговым данным.
Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.