Задания: механики и настройки

Четырнадцать видов заданий, повторяемость, лимиты, цепочки и задания с проверкой человеком.

Список заданий у участника: за что начисляют, сколько и что уже выполнено

Задание — это «за что начисляем»

Для каждого задания задаются действие участника, награда, повторяемость и лимиты. Организатор собирает подходящий набор под формат мероприятия: от нескольких ключевых заданий до полноценного маршрута по выставке.

Виды заданий

Механики на площадке

Эти задания связывают приложение с активностями на площадке.

Вид Что делает участник
Станция подходит к сотруднику, тот сканирует его бейдж
Точка сам сканирует QR-код на стенде, сцене, у входа
Квиз отвечает на вопрос викторины; засчитывается верный ответ
Код вводит код доступа, объявленный со сцены или на стенде
Вручную получает награду от сотрудника с указанием основания

Действия в приложении

Выполнение фиксируется автоматически по действиям в приложении. Для таких заданий не нужны отдельные QR-коды или сотрудник на станции.

Вид Когда засчитывается
Запись на активность записался в программе (очередь не считается)
Встреча приглашение подтверждено; засчитывается обеим сторонам
Публикация выложил пост в ленте мероприятия
Снимок загрузил фотографию в галерею
Вопрос спикеру вопрос прошёл модерацию, а не просто отправлен
Заказ оформил заказ в магазине
Голос проголосовал в опросе зала
Профиль заполнил анкету участника

С проверкой человеком

Вид Как работает
Заявка участник присылает снимок и/или текст, команда принимает или отклоняет

Такой формат подходит для творческих и нестандартных заданий: «сфотографируйтесь у стенда», «поделитесь впечатлением» или «выполните задание партнёра».

После отправки участник видит статус «На проверке». Команда принимает заявку или возвращает её с пояснением, после чего участник может отправить новый вариант.

Повторяемость и лимиты

Сколько раз засчитывается:

  • один раз за мероприятие;
  • по каждому объекту — за каждую активность, каждый опрос, каждый стенд;
  • раз в день;
  • каждый раз.

Лимиты для участника: общее число выполнений, количество выполнений в день и минимальная пауза между ними.

Расписание задания: период доступности и время появления в приложении. Так можно подготовить все задания заранее и открывать их по дням.

Кому доступно: задание можно адресовать сегменту участников — тем же отбором, каким адресуются push-уведомления.

Секретное задание появляется после выполнения и подходит для бонусных сценариев и сюрпризов.

Цепочки

Новое задание можно открывать только после выполнения предыдущего. Так набор механик превращается в последовательный маршрут с понятным следующим шагом.

Участник заранее видит закрытое задание и условие его открытия. При необходимости отдельные этапы можно полностью скрыть до выполнения.

Условия цепочки проверяются на сервере для всех способов выполнения: сканирования, кода, заявки и ручного начисления.

Точки отметки

Точка — это место, где участник отмечается. У неё есть режим:

  • Динамический QR-код — код на табло обновляется с заданным интервалом от 15 до 600 секунд и подходит для контролируемых наград.
  • Печатный QR-код — постоянный код для простых массовых заданий.
  • Только сотрудник — отметку подтверждает представитель команды на станции.

Для нестабильной связи предусмотрен резервный сценарий: отметку может выполнить сотрудник или система временно увеличит срок действия кода. Если табло теряет соединение, код скрывается и на экране появляется понятная подсказка.

Квизы

Квиз состоит из вопросов с вариантами ответа. Правильность проверяется на сервере, а участнику предоставляется одна попытка на каждый вопрос.

Квизы заводятся на той же вкладке «Задания», ниже списка заданий: чтобы квиз начислял, нужны две вещи — опубликованный квиз и задание вида «верный ответ в квизе», которое на него ссылается.

Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.