Задания: механики и настройки
Четырнадцать видов заданий, повторяемость, лимиты, цепочки и задания с проверкой человеком.
Задание — это «за что начисляем»
Для каждого задания задаются действие участника, награда, повторяемость и лимиты. Организатор собирает подходящий набор под формат мероприятия: от нескольких ключевых заданий до полноценного маршрута по выставке.
Виды заданий
Механики на площадке
Эти задания связывают приложение с активностями на площадке.
| Вид | Что делает участник |
|---|---|
| Станция | подходит к сотруднику, тот сканирует его бейдж |
| Точка | сам сканирует QR-код на стенде, сцене, у входа |
| Квиз | отвечает на вопрос викторины; засчитывается верный ответ |
| Код | вводит код доступа, объявленный со сцены или на стенде |
| Вручную | получает награду от сотрудника с указанием основания |
Действия в приложении
Выполнение фиксируется автоматически по действиям в приложении. Для таких заданий не нужны отдельные QR-коды или сотрудник на станции.
| Вид | Когда засчитывается |
|---|---|
| Запись на активность | записался в программе (очередь не считается) |
| Встреча | приглашение подтверждено; засчитывается обеим сторонам |
| Публикация | выложил пост в ленте мероприятия |
| Снимок | загрузил фотографию в галерею |
| Вопрос спикеру | вопрос прошёл модерацию, а не просто отправлен |
| Заказ | оформил заказ в магазине |
| Голос | проголосовал в опросе зала |
| Профиль | заполнил анкету участника |
С проверкой человеком
| Вид | Как работает |
|---|---|
| Заявка | участник присылает снимок и/или текст, команда принимает или отклоняет |
Такой формат подходит для творческих и нестандартных заданий: «сфотографируйтесь у стенда», «поделитесь впечатлением» или «выполните задание партнёра».
После отправки участник видит статус «На проверке». Команда принимает заявку или возвращает её с пояснением, после чего участник может отправить новый вариант.
Повторяемость и лимиты
Сколько раз засчитывается:
- один раз за мероприятие;
- по каждому объекту — за каждую активность, каждый опрос, каждый стенд;
- раз в день;
- каждый раз.
Лимиты для участника: общее число выполнений, количество выполнений в день и минимальная пауза между ними.
Расписание задания: период доступности и время появления в приложении. Так можно подготовить все задания заранее и открывать их по дням.
Кому доступно: задание можно адресовать сегменту участников — тем же отбором, каким адресуются push-уведомления.
Секретное задание появляется после выполнения и подходит для бонусных сценариев и сюрпризов.
Цепочки
Новое задание можно открывать только после выполнения предыдущего. Так набор механик превращается в последовательный маршрут с понятным следующим шагом.
Участник заранее видит закрытое задание и условие его открытия. При необходимости отдельные этапы можно полностью скрыть до выполнения.
Условия цепочки проверяются на сервере для всех способов выполнения: сканирования, кода, заявки и ручного начисления.
Точки отметки
Точка — это место, где участник отмечается. У неё есть режим:
- Динамический QR-код — код на табло обновляется с заданным интервалом от 15 до 600 секунд и подходит для контролируемых наград.
- Печатный QR-код — постоянный код для простых массовых заданий.
- Только сотрудник — отметку подтверждает представитель команды на станции.
Для нестабильной связи предусмотрен резервный сценарий: отметку может выполнить сотрудник или система временно увеличит срок действия кода. Если табло теряет соединение, код скрывается и на экране появляется понятная подсказка.
Квизы
Квиз состоит из вопросов с вариантами ответа. Правильность проверяется на сервере, а участнику предоставляется одна попытка на каждый вопрос.
Квизы заводятся на той же вкладке «Задания», ниже списка заданий: чтобы квиз начислял, нужны две вещи — опубликованный квиз и задание вида «верный ответ в квизе», которое на него ссылается.
Перечень возможностей сверен с рабочей версией приложения 24 августа 2026.